miércoles, 30 de mayo de 2012

Modelo(s) Dinámico(s)

Nuestro modelo de ensayos trata de probar y decidir la densidad idónea de cañizo que se debe colocar embebida en el lodo del fondo para, sin perder la sensación de presión e inestabilidad características del fondo del río se pueda caminar de manera cómoda y segura.






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Por otro lado, para el diseño de la estructura-cubierta de dentro del río utilizamos también la fabricación física y la prueba mecánica a escala como base para el diseño final.

Difusor háptico: barro y cañas




1. LODO DEL FONDO DEL RÍO:
Constituye nuestro principal punto de partida en el diseño, ya que su falta de consistencia e inestabilidad al pisar condicionan el diseño de nuestro desayuno en medio del río.
Consiste en una materia viscosa característica de los ríos con poca corriente. Está formado a partir de la deposición y sedimentación de materia orgánica en el cauce. Posee una densidad y viscosidad muy características, así como unas cualidades plásticas muy interesantes






2. CAÑAS
Se trata de la planta de carrizo (Phragmites 
australis) que crece naturalmente en la orilla del Río Segura. Tiene muy buenas cualidades y versatilidad a la hora de fabricar estructuras ligeras.
Utilizamos para realizar los nudos entre cañas un amarre mixto ejecutado con hilo recubierto de cera para aumentar la rigidez y adherencia del nudo.


Visualización del crecimiento del carrizo en apenas 3 semanas


 Prueba de la resistencia del material y el modo de amarre.



lunes, 28 de mayo de 2012

La danza de la muerte


          Durante el fin de semana de relax huertano, se lleva a cabo un juego que convive con el resto de actividades.


          Con este juego se busca crear un mapa de intimidad de la parcela en la que nos encontramos, midiendo la intimidad a lo largo de las horas del día y en relación con las actividades que se están llevando a cabo en esos momentos.

El juego consta de las siguientes reglas:


1. A la llegada se asigna un objetivo a cada participante.
2. Cada uno debe conseguir "matar" a su objetivo quedándose a solas con él y realizando a un paso de baile (el arquero).
3. Si alguien te ve realizar la danza de la muerte a tu objetivo, ese asesinato no será válido.
4. En caso de que el asesinato sea válido, el muerto deberá entregar su objetivo a su asesino, y posteriormente acudir al mapa general para indicar el lugar y la hora de la muerte.


          Tras realizar el juego en la huerta obtuvimos un mapa de "muertes" que relacionándolas con la actividad que en ese momento estábamos realizando nos dibuja un mapa de intimidad de la huerta en el fin de semana.




           De los resultados pudimos deducir que el nivel de intimidad está relacionado con el nivel de distracción del grupo. Esto se deduce de que la gran mayoría de las muertes han sido producidas, no en lugares alejados y aislados de todos, sino en los lugares frecuentados a esa hora y más cuanto mayor es el grado de distracción del grupo.

Desayuno con pescadores


 
En la orilla del río segura, en medio de la huerta murciana se lleva a cabo un fin de semana de servicio turístico.

Nuestra acción se lleva a cabo en la mañana del domingo, momento en que los pescadores realizan su actividad en el río.
Nosotros tratamos de que haya tanto una conexión con estos pescadores que se encontraban en la orilla opuesta a nuestro lugar de acampada, como con el propio río y esas condiciones que lo hacen tan especial.

Así se conforma una estructura con un sistema de armadura mediante cañas embebido en el fango que permite caminar por el interior del río sin hundirse. De esta manera los invitados se introducen dentro de la refrescante agua del río a desayunar. 

 El desayuno es enviado por los pescadores desde la otra orilla mediante un sistema de poleas que finaliza en un intercambiador que a la vez se utiliza para arrojar sombra y hacer la estancia aún más agradable.



Así finalmente se consigue una interacción entre los invitados y los pescadores sin la necesidad de cruzar el río y a la vez potenciando el disfrute del entorno natural.